Gladiateur

Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Initiative +5 (15)
CA 16
Pv 112 (15d8 + 45)
Vitesse 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
18
+4
+7
Dex
15
+2
+5
Con
16
+3
+6

Int
10
+0
+0
Sag
12
+1
+4
Cha
15
+2
+2

Compétences Athlétisme +10, Représentation +5
Équipement bouclier, lances (3), armure de cuir clouté
Sens Perception passive 11
Langues commun
FP 5 (PX 1 800 ; BM +3)
Actions

Attaques multiples. Le gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.

Lance. Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Coup de bouclier. JdS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l'état À terre.

Réactions

Parade. Déclencheur : le gladiateur est touché par un jet d'attaque de corps à corps alors qu'il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Monster Manual 2024 (BR)

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