Géant des tempêtes

Géant de taille TG, Chaotique Bon
Initiative +7 (17)
CA 16
Pv 230 (20d12 + 100)
Vitesse 15 m, vol 7,50 m (stationnaire), nage 15 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
29
+9
+14
Dex
14
+2
+2
Con
20
+5
+10

Int
16
+3
+3
Sag
20
+5
+10
Cha
18
+4
+9

Compétences Arcanes +8, Athlétisme +14, Histoire +8, Perception +10
Résistances froid
Immunités foudre, tonnerre
Sens Vision dans le noir 36 m, vision véritable 9 m, Perception passive 20
Langues commun, géant
FP 13 (PX 10000 ; BM +5)
Traits

Amphibie. Le géant peut respirer sous l'eau comme à l'air libre.

Actions

Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée des orages et Foudroiement.

Épée des orages. Corps à corps : +14, allonge 3 m. Touché : 23 (4d6 + 9) dégâts tranchants plus 13 (3d8) dégâts de foudre.

Foudroiement. À distance : +14, portée 150 m. Touché : 22 (2d12 + 9) dégâts de foudre, et la cible subit les états Assourdi et Aveuglé jusqu'au début du tour suivant du géant.

Incantation. Le géant lance l'un des sorts suivants, sans composantes matérielles, la Sagesse étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 18) :

À volonté : détection de la magie, lumière
1/jour : contrôle du climat

Tempête foudroyante (recharge 5–6). JdS Dextérité : DD 18, chaque créature dans un Cylindre de 3 m de rayon et 12 m de haut émanant d'un point que le géant voit dans un rayon de 150 m. Échec : 55 (10d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.

Monster Manual 2024 (BR)

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