Spasmes d'agonie (démon uniquement). Lorsque l'esprit tombe à 0 point de vie ou que le sort prend fin, il explose. JdS Dextérité : DD égal à votre DD de sauvegarde des sorts, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur l'esprit. Échec : 2d10 + le niveau du sort dégâts de feu. Réussite : dégâts réduits de moitié.
Vision du diable (diable uniquement). Les Ténèbres magiques n'entravent pas la Vision dans le noir de l'esprit.
Résistance à la magie. L'esprit a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Attaques multiples. L'esprit effectue un nombre d'attaques égal à la moitié du niveau de ce sort (arrondir à l'inférieur).
Morsure (démon uniquement). Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d12 + 3 + le niveau du sort dégâts nécrotiques.
Griffes (yugoloth uniquement). Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d8 + 3 + le niveau du sort dégâts tranchants. Immédiatement après l'attaque (réussie ou non), l'esprit peut se téléporter jusqu'à 9 m dans un espace inoccupé qu'il peut voir.
Frappe ardente (diable uniquement). Corps à corps ou à distance : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge : 1,50 m ou portée 45 m. Touché : 2d6 + 3 + le niveau du sort dégâts de feu.