Déplacement tellurique. L'élémentaire peut se déplacer par fouissement dans la pierre et la terre brutes et non magiques. Ce faisant, il laisse intacte la structure de ce qu'il traverse.
Monstre de siège. L'élémentaire inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.
Attaques multiples. L'élémentaire effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Projection de rocher.
Coup. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts contondants.
Projection de rocher. À distance : +8, portée 18 m. Touché : 8 (1d6 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l'état À terre.
