Élémentaire de la terre

Élémentaire de taille G, Neutre
Initiative -1 (9)
CA 17
Pv 147 (14d10 + 70)
Vitesse 9 m, fouissement 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
20
+5
+5
Dex
8
-1
-1
Con
20
+5
+5

Int
5
-3
-3
Sag
10
+0
+0
Cha
5
-3
-3

Vulnérabilités tonnerre
Immunités poison ; Épuisement, Paralysé, Pétrifié, Empoisonné, Inconscient
Sens Vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18 m, Perception passive 10
Langues primordial (terreux)
FP 5 (PX 1800 ; BM +3)
Traits

Déplacement tellurique. L'élémentaire peut se déplacer par fouissement dans la pierre et la terre brutes et non magiques. Ce faisant, il laisse intacte la structure de ce qu'il traverse.

Monstre de siège. L'élémentaire inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.

Actions

Attaques multiples. L'élémentaire effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Projection de rocher.

Coup. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts contondants.

Projection de rocher. À distance : +8, portée 18 m. Touché : 8 (1d6 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l'état À terre.

Monster Manual 2024 (BR)

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