Résistance légendaire (4/jour, ou 5/jour dans son antre). Si le dragon rate un jet de sauvegarde, il peut décider de le réussir tout de même.
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation d'Incantation pour lancer rayon ardent (au niveau 3).
Saignée. Corps à corps : +17, allonge 4,50 m. Touché : 19 (2d8 + 10) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts de feu.
Incantation. Le dragon lance l'un des sorts suivants sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 23, +15 pour toucher) :
À volonté : détection de la magie, injonction (au niveau 2), rayon ardent (au niveau 3)Souffle de feu (recharge 5–6). JdS Dextérité : DD 24, chaque créature dans un Cône de 27 m. Échec : 91 (26d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Assaut incisif. Le dragon se déplace à concurrence de la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Saignée.
Autorité naturelle. Le dragon recourt à Incantation pour lancer injonction (au niveau 2). Le dragon ne peut alors plus entreprendre cette action jusqu'au début de son tour suivant.
Rayons ignés. Le dragon recourt à Incantation pour lancer rayon ardent (au niveau 3). Le dragon ne peut alors plus entreprendre cette action jusqu'au début de son tour suivant.
