Saignée. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts tranchants.
Souffle de feu (recharge 5–6). JdS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Ligne de 6 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 14 (4d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Souffle soporifique. JdS Constitution : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l'état Incapable d'agir jusqu'à la fin de son tour suivant, et réitère alors son JdS. Deuxième échec : la cible subit l'état Inconscient pendant 1 minute. Cet effet prend fin pour la cible si celle-ci subit des dégâts ou si une créature dans un rayon de 1,50 m consacre une action à la réveiller.
