Diable gelé

Fiélon (Diable) de taille G, Loyal Mauvais
Initiative +7 (17)
CA 18
Pv 228 (24d10 + 96)
Vitesse 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
21
+5
+5
Dex
14
+2
+7
Con
18
+4
+9

Int
18
+4
+4
Sag
15
+2
+7
Cha
18
+4
+9

Compétences Intuition +7, Perception +7, Persuasion +9
Immunités froid, feu, poison ; Empoisonné
Sens Vision aveugle 36 m, Perception passive 17
Langues infernal ; télépathie 36 m
FP 14 (PX 11500 ; BM +5)

Traits

Résistance à la magie. Le diable a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Restauration diabolique. Si le diable meurt hors des Neuf Enfers, son corps disparaît dans un nuage de fumée sulfureuse, tandis qu'il en acquiert aussitôt un nouveau et revient à la vie avec tous ses pv quelque part dans les Neuf Enfers.

Actions

Attaques multiples. Le diable effectue trois attaques de Lance de glace. Il peut en remplacer une par une attaque de Queue.

Lance de glace. Corps à corps ou à distance : +10, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts de froid. Jusqu'à la fin de son tour suivant, la cible ne peut entreprendre ni action Bonus ni Réaction, sa Vitesse est réduite de 3 m et elle peut se déplacer ou entreprendre son action à son tour, mais pas les deux. Touché ou raté : aussitôt après une attaque à distance, la lance retourne magiquement dans la main du diable.

Queue. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 15 (3d6 + 5) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts de froid.

Mur de glace (recharge 6). Le diable lance mur de glace (au niveau 8), sans avoir besoin de composantes de sort et en utilisant l'Intelligence comme caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 17).

Monster Manual 2024 (BR)

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