Résistance légendaire (3/jour, ou 4/jour dans son antre). Si la demi-liche rate un jet de sauvegarde, elle peut décider de le réussir tout de même.
Restauration funeste. Si elle est détruite, la demi-liche se reforme et récupère tous ses points de vie en 1d10 jours à moins qu'un sort souhait ne soit lancé sur ses restes.
Attaques multiples. Le demi-liche effectue trois attaques de Décharge nécrotique.
Décharge nécrotique. Corps à corps ou à distance : +11, allonge 1,50 m ou portée 36 m. Touché : 24 (7d6) dégâts nécrotiques.
Hurlement (recharge 5–6). JdS Constitution : DD 19, chaque créature dans une Émanation de 9 m centrée sur la demi-liche. Échec : 70 (20d6) dégâts psychiques. Échec ou réussite : la cible subit l'état Effrayé jusqu'au début du prochain tour de la demi-liche.
Absorption d'énergie. JdS Constitution : DD 19, une créature que la demi-liche peut voir dans un rayon de 36 m. Échec : les points de vie maximum de la cible diminuent de 14 (4d6). Échec ou réussite : la demi-liche ne peut plus utiliser cette action jusqu'au début de son prochain tour.
Envol funéraire. Le demi-liche s'envole à sa Vitesse de vol, laissant derrière elle de la poussière funéraire. Chaque créature située dans un rayon de 1,50 m autour de la demi-liche au moment où elle se déplace est affectée une fois par l'effet suivant. JdS Constitution : DD 19. Échec : la cible subit l'état Aveuglé jusqu'à la fin du prochain tour de la demi-liche. Échec ou réussite : la demi-liche ne peut plus utiliser cette action jusqu'au début de son prochain tour.
Nécrose. Le demi-liche effectue une attaque de Décharge nécrotique.
