Attaques multiples. Le cultiste effectue trois attaques, réparties à sa guise entre Fléau élémentaire et Griffe élémentaire.
Fléau élémentaire. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 25 (6d6 + 4) dégâts d'un type choisi par le cultiste : acide, froid, feu, foudre ou tonnerre.
Griffe élémentaire. À distance : +7, portée 36 m. Touché : 22 (4d10) dégâts d'un type choisi par le cultiste : acide, froid, feu, foudre ou tonnerre. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le cultiste déplace la cible jusqu'à 3 m vers lui ou loin de lui.
Incantation. Le cultiste lance l'un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 15) :
À volonté : élémentalisme, main de mageAbsorption élémentaire (1/jour). Déclencheur : le cultiste subit des dégâts d'acide, de froid, de feu, de foudre ou de tonnerre. Conséquences : le cultiste s'octroie une Résistance à ce type de dégâts et gagne 10 points de vie temporaires.