Cultiste, d'Aberration

Humanoïde de taille M ou P, Neutre Mauvais
Initiative +7 (17)
CA 14
Pv 137 (25d8 + 25)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
10
+0
+0
Dex
19
+4
+4
Con
12
+1
+1

Int
16
+3
+6
Sag
18
+4
+7
Cha
15
+2
+2

Compétences Arcanes +6, Perception +7, Religion +6
Sens Vision dans le noir 27 m, Perception passive 17
Langues commun, profond ; télépathie 9 m
FP 8 (PX 3900 ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le cultiste effectue deux attaques de Tentacule cinglant. Il peut remplacer n'importe quelle attaque par une utilisation de Pourriture mentale.

Tentacule cinglant. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts tranchants plus 14 (4d6) dégâts psychiques. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l'état Agrippé (évasion DD 14) par l'un des deux tentacules, et l'état Entravé tant qu'elle est agrippée.

Pourriture mentale. JdS Sagesse : DD 15, une créature que le cultiste peut voir dans un rayon de 27 m. Échec : 27 (6d8) dégâts psychiques, et la cible subit l'état Empoisonné jusqu'au début du prochain tour du cultiste. Réussite : demi-dégâts uniquement.

Incantation. Le cultiste lance l'un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 15) :

À volonté : détection des pensées, illusion mineure

Réactions

Contresort (2/jour). Le cultiste lance contresort en réponse au déclencheur de ce sort, en utilisant la même caractéristique d'incantation que pour Incantation.

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