Coup de bélier. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature taille G ou inférieure et que la chèvre s'est déplacée d'au moins 6 m en ligne droite vers elle juste avant de la toucher, la cible subit 5 (2d4) dégâts contondants supplémentaires et subit l'état À terre.
