Chevalier errant

Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Initiative +7 (17)
CA 18
Pv 202 (27d8 + 81)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
20
+5
+9
Dex
16
+3
+3
Con
16
+3
+7

Int
11
+0
+0
Sag
12
+1
+5
Cha
18
+4
+8

Compétences Athlétisme +9, Perception +5, Persuasion +8
Immunités Charmé, Effrayé
Équipement épée à deux mains, arc long, harnois
Sens Perception passive 15
Langues commun plus une autre langue
FP 12 (PX 8400 ; BM +4)

Traits

Aura de bravoure. Les créatures choisies par le chevalier dans une Émanation de 9 m centrée sur celui-ci bénéficient d'une Immunité aux états Charmé et Effrayé tant qu'elles s'y trouvent.

Actions

Attaques multiples. Le chevalier effectue trois attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.

Épée à deux mains. Corps à corps : +9, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants plus 22 (5d8) dégâts radiants.

Arc long. À distance : +7, portée 45/180 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts perforants plus 22 (5d8) dégâts radiants.

Incantation. Le chevalier lance l'un des sorts suivants, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 16) :

1/jour chacun : lumière du jour, dissipation du mal et du bien, restauration suprême, monture fantôme
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