Blême

Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
Initiative +3 (13)
CA 13
Pv 36 (8d8)
Vitesse 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
16
+3
+3
Dex
17
+3
+3
Con
10
+0
+0

Int
11
+0
+0
Sag
10
+0
+2
Cha
8
-1
-1

Résistances nécrotique
Immunités poison ; Charmé, Épuisement, Empoisonné
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun
FP 2 (PX 450 ; BM +2)
Traits

Puanteur. JdS Constitution : DD 10, toute créature qui commence son tour dans une Émanation de 1,50 m centrée sur la blême. Échec : la cible subit l'état Empoisonné jusqu'au début de son tour suivant. Réussite : la cible est immunisée contre la puanteur de cette blême pendant 24 heures.

Actions

Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature autre qu'un Mort-vivant, elle est soumise à l'effet suivant. JdS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l'état Paralysé jusqu'à la fin de son tour suivant.

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts nécrotiques.

Monster Manual 2024 (BR)

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