Évitement. Si la bête éclipsante est soumise à un effet lui permettant d'effectuer un jet de sauvegarde pour ne subir que la moitié des dégâts, elle ne subit aucun dégât en cas de réussite et la moitié en cas d'échec. Elle ne peut pas utiliser cette capacité si elle subit l'état Incapable d'agir.
Décalage. Les jets d'attaque contre la bête éclipsante ont un Désavantage, car elle projette une illusion la faisant apparaître proche de son emplacement réel. Cet effet est supprimé si la bête éclipsante subit l'effet Incapable d'agir.
Attaques multiples. La bête éclipsante effectue une attaque de Saignée et une attaque de Tentacule.
Saignée. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l'état À terre.
Tentacule. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
