Frénésie du péril. Lorsqu'il est En péril, le berserker a un Avantage aux jets d'attaque et de sauvegarde.
Attaques multiples. Le berserker effectue trois attaques, réparties à sa guise entre Hache à deux mains et Javeline.
Hache à deux mains. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 10 (1d12 + 4) dégâts tranchants, plus 10 (3d6) dégâts de tonnerre contre la cible ou une autre créature dans un rayon de 1,50 m autour de la cible.
Javeline. Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 30/36 m. Touché : 18 (4d6 + 4) dégâts perforants, et la Vitesse de la cible est réduite de 1,50 m jusqu'au début du prochain tour du berserker.
Ruée frénétique. Chaque allié dans un rayon de 9 m autour du berserker peut prendre une Réaction pour se déplacer jusqu'à la moitié de sa Vitesse sans provoquer d'attaques d'Opportunité. Le berserker peut également se déplacer jusqu'à la moitié de sa vitesse sans provoquer d'attaques d'Opportunité.