Attaques multiples. Le bandit effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Cimeterre et Pistolet.
Cimeterre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.
Pistolet. À distance : +5, portée 9/27 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants.
Parade. Déclencheur : le bandit est touché par un jet d'attaque de corps à corps alors qu'il tient une arme. Conséquences : le bandit ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
