Archimage

Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre
Initiative +6 (16)
CA 17
Pv 170 (31d8 + 31)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
10
+0
+0
Dex
14
+2
+2
Con
12
+1
+1

Int
20
+5
+9
Sag
15
+2
+6
Cha
16
+3
+3

Compétences Arcanes +13, Histoire +9, Perception +6
Immunités psychique ; Charmé (avec esprit impénétrable)
Équipement baguette
Sens Perception passive 16
Langues commun plus cinq autres langues
FP 12 (PX 8000 ; BM +4)

Traits

Résistance à la magie. L'archimage a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. L'archimage effectue quatre attaques de Jaillissement arcanique.

Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +9, allonge 1,50 m ou portée 45 m. Touché : 27 (4d10 + 5) dégâts de force.

Incantation. L'archimage lance l'un des sorts suivants, l'Intelligence étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 17) :

À volonté : armure de mage (compris dans la CA), déguisement, détection de la magie, détection des pensées, invisibilité, lumière, main de mage, prestidigitation
2/jour chacun : éclair (au niveau 7), vol
1/jour chacun : cône de froid (au niveau 9), esprit impénétrable (lancé avant un combat), scrutation, téléportation

Actions Bonus

Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d'incantation que pour Incantation.

Réactions

Magie protectrice (3/jour). L'archimage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d'incantation que pour Incantation.

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