Pattes d'araignée. L'araignée peut escalader des surfaces difficiles, y compris le long des plafonds, sans avoir besoin de faire un jet de caractéristique.
Marche dans les toiles. L'araignée ignore les restrictions de mouvement causées par les toiles et connaît l'emplacement de toute autre créature en contact avec la même toile.
Morsure. Jet d'attaque au corps-à-corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégâts perforants plus 2 (1d4) dégâts de poison.