Tumulario

Muerto viviente Mediano, neutral malvado
Iniciativa +4 (14)
CA 14
PG 82 (11d8 + 33)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
15
+2
+2
Des
14
+2
+2
Con
16
+3
+3

Int
10
+0
+0
Sab
13
+1
+1
Car
15
+2
+2

Habilidades Percepción +3, Sigilo +4
Resistencias necrótico
Inmunidades veneno; Cansancio, Envenenado
Equipamiento armadura de cuero tachonado
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 13
Idiomas común más otro idioma
VD 3 (PX 700; BC +2)
Atributos

Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el tumulario tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.

Acciones

Ataque múltiple. El tumulario realiza dos ataques con su espada necrótica o su arco necrótico en cualquier combinación. Puede sustituir un ataque por una acción de consumir vida.

Espada necrótica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante más 4 (1d8) de daño necrótico.

Arco necrótico. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante más 4 (1d8) de daño necrótico.

Consumir vida. Tirada de salvación de Constitución: CD 13, una criatura a 1,50 m o menos. Fallo: 6 (1d8 + 2) de daño necrótico y los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño sufrido. Un humanoide que muera por este ataque se alzará 24 horas después como un zombi bajo el control del tumulario, a menos que se le devuelva a la vida o su cuerpo sea destruido. El tumulario no puede tener más de doce zombis bajo su control a la vez.

Monster Manual 2024 (BR)

  1. Monstruos D&D 2024 › Tumulario
Tumulario