Súcubo

Infernal Mediano, neutral malvado
Iniciativa +3 (13)
CA 15
PG 71 (13d8 + 13)
Velocidad 9 m, volar 18 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
8
-1
-1
Des
17
+3
+3
Con
13
+1
+1

Int
15
+2
+2
Sab
12
+1
+1
Car
20
+5
+5

Habilidades Engaño +9, Perspicacia +5, Percepción +5, Persuasión +9, Sigilo +7
Resistencias frío, fuego, veneno, psíquico
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 15
Idiomas abisal, común, infernal; telepatía 18 m
VD 4 (PX 1100; BC +2)

Atributos

Forma de íncubo. Cuando el súcubo finaliza un descanso largo, puede adoptar la forma de un íncubo y pasar a utilizar ese perfil en lugar de este.

Acciones

Ataque múltiple. El súcubo realiza un ataque con su toque infernal y emplea su beso debilitador o su acción de hechizar.

Toque infernal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,50 m. Acierto: 16 (2d10 + 5) de daño psíquico.

Beso debilitador. Tirada de salvación de Constitución: CD 15, una criatura hechizada por el súcubo a 1,50 m o menos. Fallo: 13 (3d8) de daño psíquico. Éxito: la mitad del daño. Fallo o éxito: los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño sufrido.

Hechizar. El súcubo lanza dominar persona (versión de nivel 8), que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15).

Acciones Bonus

Cambio de forma. El súcubo adopta la forma de un humanoide Mediano o Pequeño, o recupera su verdadera forma. Su perfil es el mismo en todas las formas, excepto porque su velocidad volando solo está disponible en su forma verdadera. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.

Monster Manual 2024 (BR)

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