Sectario fanático

Humanoide Mediano o Pequeño, cualquier alineamiento
Iniciativa +2 (12)
CA 13
PG 44 (8d8 +8)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
11
+0
+0
Des
14
+2
+2
Con
12
+1
+1

Int
10
+0
+0
Sab
14
+2
+4
Car
13
+1
+1

Habilidades Engaño +3, Persuasión +3, Religión +2
Equipamiento símbolo sagrado, armadura de cuero
Sentidos Percepción pasiva 12
Idiomas común
VD 2 (PX 450; BC +2)

Acciones

Cuchilla de pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante más 7 (2d6) de daño necrótico.

Lanzamiento de conjuros. El sectario lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12, +4 a acertar con ataques de conjuro):

A voluntad: luz, taumaturgia
2/día: orden imperiosa
1/día: inmovilizar persona

Acciones Bonus

Arma espiritual (2/día). El sectario lanza el conjuro arma espiritual usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Monster Manual 2024 (BR)

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