Sahuagin guerrero

Infernal Mediano, legal malvado
Iniciativa +0 (10)
CA 12
PG 22 (4d8 + 4)
Velocidad 9 m, nadar 12 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
13
+1
+1
Des
11
+0
+0
Con
12
+1
+1

Int
12
+1
+1
Sab
13
+1
+1
Car
9
-1
-1

Habilidades Percepción +5
Resistencias ácido, frío
Sentidos visión en la obscuridad 36 m, Percepción pasiva 15
Idiomas sahuagin
VD 1/2 (PX 100; BC +2)

Atributos

Frenesí sangriento. El sahuagin tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura que no posea todos sus puntos de golpe.

Parcialmente anfibio. El sahuagin puede respirar tanto dentro del agua como fuera de ella, pero necesita sumergirse cada 4 horas para evitar asfixiarse fuera del agua.

Telepatía con tiburones. El sahuagin puede controlar mágicamente a los tiburones a 36 m o menos de él usando una telepatía especial.

Acciones

Ataque múltiple. El sahuagin realiza dos ataques con sus garras.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,50 m. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante.

Acciones Bonus

Carga acuática. El sahuagin nada hasta la mitad de su velocidad nadando en línea recta hacia un enemigo que pueda ver.

Monster Manual 2024 (BR)

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