Sacerdote

Humanoide (clérigo) Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +0 (10)
CA 13
PG 38 (7d8 + 7)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
16
+3
+3
Des
10
+0
+0
Con
12
+1
+1

Int
13
+1
+1
Sab
16
+3
+3
Car
13
+1
+1

Habilidades Medicina +7, Percepción +5, Religión +5
Equipamiento camisa de malla, símbolo sagrado, maza
Sentidos Percepción pasiva 15
Idiomas común más otro idioma
VD 2 (PX 450; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El sacerdote realiza dos ataques con su maza o su llama radiante en cualquier combinación.

Maza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño contundente más 5 (2d4) de daño radiante.

Llama radiante. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 18 m. Acierto: 11 (2d10) de daño radiante.

Lanzamiento de conjuros. El sacerdote lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):

A voluntad: luz, taumaturgia
1/día: espíritus guardianes

Acciones Bonus

Auxilio divino (3/día). El sacerdote lanza bendición, disipar magia, palabra de curación o restablecimiento menor usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Monster Manual 2024 (BR)

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