Pulpo gigante

Bestia Grande, sin alineamiento
Iniciativa +1 (11)
CA 11
PG 45 (7d10 + 7)
Velocidad 3 m, nadar 18 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
17
+3
+3
Des
13
+1
+1
Con
13
+1
+1

Int
5
-3
-3
Sab
10
+0
+0
Car
4
-3
-3

Habilidades Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
Idiomas ninguno
VD 1 (PX 200; BC +2)

Atributos

Respirar en el agua. El pulpo solo puede respirar bajo el agua. Puede aguantar la respiración durante 1 hora fuera del agua.

Acciones

Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 3 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por los ocho tentáculos. Mientras esté agarrada, tendrá el estado de apresada.

Reacciones

Nube de tinta (1/día). Detonante: el pulpo recibe daño mientras está bajo el agua. Respuesta: el pulpo suelta tinta que llena un cubo de 3 m de lado centrado en él y se mueve hasta su velocidad nadando. El cubo está muy oscuro durante 1 minuto o hasta que una corriente fuerte o un efecto similar disperse la tinta.

Monster Manual 2024 (BR)

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