Ataque múltiple. El pirata realiza tres ataques con su cimitarra o pistola en cualquier combinación.
Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 1,50 m. Acierto: 16 (3d6 + 6) de daño cortante más 7 (2d6) de daño por veneno, y el objetivo sufre uno de los siguientes efectos a elección del pirata:
Fascinación. El objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del pirata,
Veneno. El objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio del siguiente turno del pirata.
Pistola. Tirada de ataque a distancia: +10, alcance 9/27 m. Acierto: 28 (4d10 + 6) de daño perforante.
Reagrupar (1/día). El pirata elige hasta otras tres criaturas que pueda ver a 9 m o menos. Hasta el principio del siguiente turno del pirata, los objetivos tendrán ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación.
Postura defensiva. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al pirata mientras sostiene un arma. Respuesta: el pirata suma 4 a su CA contra las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo (incluido el ataque al que reacciona) hasta el principio de su siguiente turno, lo que puede hacer que fallen.
