Perro del inframundo

Monstruosidad Mediano, neutral malvado
Iniciativa +2 (12)
CA 12
PG 39 (6d8 + 12)
Velocidad 12 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
15
+2
+2
Des
14
+2
+2
Con
14
+2
+2

Int
3
-4
-4
Sab
13
+1
+1
Car
6
-2
-2

Habilidades Percepción +5, Sigilo +4
Inmunidades Cegado, Hechizado, Ensordecido, Asustado, Aturdido, Inconsciente
Sentidos visión en la obscuridad 36 m, Percepción pasiva 15
Idiomas
VD 1 (PX 200; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El perro del inframundo realiza dos ataques de mordisco.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12. Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado. Mientras el objetivo esté envenenado, sus puntos de golpe máximos no volverán a la normalidad cuando termine un descanso largo. Repetirá la tirada de salvación cada vez que pasen 24 horas y, si tiene éxito, se librará del efecto. Fallos posteriores: los puntos de golpe máximos del objetivo envenenado se reducirán en 5 (1d10).

Monster Manual 2024 (BR)

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