Pendenciero

Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +1 (11)
CA 12
PG 32 (5d8 + 10)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
15
+2
+2
Des
12
+1
+1
Con
14
+2
+2

Int
10
+0
+0
Sab
10
+0
+0
Car
11
+0
+0

Equipamiento ballesta pesada, armadura de cuero, maza
Sentidos Percepción pasiva 10
Idiomas común
VD 1/2 (PX 100; BC +2)

Atributos

Atacar en grupo. El pendenciero tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del pendenciero se encuentra a 1,50 m de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Acciones

Maza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente.

Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 30/120 m. Acierto: 6 (1d10 + 1) de daño perforante.

Monster Manual 2024 (BR)

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