Osgo acechador

Feérico (trasgo) Mediano, caótico malvado
Iniciativa +2 (12)
CA 15
PG 65 (10d8 + 20)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
17
+3
+3
Des
14
+2
+2
Con
14
+2
+4

Int
11
+0
+0
Sab
12
+1
+3
Car
11
+0
+0

Habilidades Sigilo +6, Supervivencia +3
Equipamiento camisa de malla, jabalinas (6), lucero del alba
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
Idiomas común, goblin
VD 3 (PX 700; BC +2)

Atributos

Rapto. El osgo no necesita gastar movimiento adicional para desplazar a una criatura que tenga agarrada.

Acciones

Ataque múltiple. El osgo realiza dos ataques con sus jabalinas o su lucero del alba.

Jabalina. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 3 m o 9/36 m a distancia. Acierto: 13 (3d6 + 3) de daño perforante.

Lucero del alba. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 (con ventaja si el osgo tiene agarrado al objetivo), alcance 3 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante.

Acciones Bonus

Agarre rápido. Tirada de salvación de Destreza: CD 13, una criatura Mediana o más pequeña que el osgo pueda ver a 3 m o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 13 para escapar).

Monster Manual 2024 (BR)

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