Olfatear hierro. El monstruo corrosivo puede identificar con exactitud la ubicación de los metales férricos situados a 9 m o menos de él.
Ataque múltiple. El monstruo corrosivo realiza un ataque de mordisco y utiliza sus antenas dos veces.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.
Antenas. El monstruo corrosivo hace objetivo a un objeto no mágico de metal (un arma o una armadura) que lleve o vista una criatura a 1,50 m o menos de él. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, la criatura con el objeto. Fallo: el objeto tendrá un penalizador de −1 a las tiradas de ataque (arma) o a la CA que ofrece (armadura). Un arma se destruirá si el penalizador llega a −5; una armadura, si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre el arma o la armadura.
Destruir metal. El monstruo corrosivo toca un objeto no mágico de metal a 1,50 m o menos de él que no vista o lleve nadie. El contacto destruye un cubo de 30 cm de lado del objeto.
Antenas reflexivas. Detonante: una tirada de ataque acierta al monstruo corrosivo. Respuesta: el monstruo corrosivo utiliza sus antenas.
