Mephit de vapor

Elemental Pequeño, neutral malvado
Iniciativa +0 (10)
CA 10
PG 17 (5d6)
Velocidad 9 m, volar 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
5
−3
−3
Des
11
+0
+0
Con
10
+0
+0

Int
11
+0
+0
Sab
10
+0
+0
Car
12
+1
+1

Habilidades Sigilo +2
Inmunidades fuego, veneno; Cansancio, Envenenado
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas primordial (acuano, ígneo)
VD 1/4 (PX 50; BC +2)

Atributos

Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 10, todas las criaturas en una emanación de 1,50 m que se origina en el mephit. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

Forma borrosa. Las tiradas de ataque contra el mephit se harán con desventaja a menos que tenga el estado de incapacitado.

Acciones

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +2, alcance 1,50 m. Acierto: 2 (1d4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de fuego.

Aliento de vapor (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 10, todas las criaturas en un cono de 4,50 m. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego y la velocidad del objetivo se reducirá en 3 m hasta el final del siguiente turno del mephit. Éxito: solo la mitad del daño. Fallo o éxito: estar bajo el agua no otorga resistencia a este daño de fuego.

Monster Manual 2024 (BR)

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Mephit de vapor