Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 10, todas las criaturas en una emanación de 1,50 m que se origina en el mephit. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.
Forma borrosa. Las tiradas de ataque contra el mephit se harán con desventaja a menos que tenga el estado de incapacitado.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +2, alcance 1,50 m. Acierto: 2 (1d4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de fuego.
Aliento de vapor (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 10, todas las criaturas en un cono de 4,50 m. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego y la velocidad del objetivo se reducirá en 3 m hasta el final del siguiente turno del mephit. Éxito: solo la mitad del daño. Fallo o éxito: estar bajo el agua no otorga resistencia a este daño de fuego.
