Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, todas las criaturas en una emanación de 1,50 m que se origina en el mephit. Fallo: 7 (2d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,50 m. Acierto: 3 (1d4 + 1) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de fuego.
Aliento de fuego (recarga 6). Tirada de salvación de Destreza: CD 11, todas las criaturas en un cono de 4,50 m. Fallo: 7 (2d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.
