Mago

Humanoide (mago) Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +2 (12)
CA 15
PG 81 (18d8)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
9
-1
-1
Des
14
+2
+2
Con
11
+0
+0

Int
17
+3
+6
Sab
12
+1
+4
Car
11
+0
+0

Habilidades Conocimiento arcano +6, Historia +6, Percepción +4
Equipamiento varita
Sentidos Percepción pasiva 14
Idiomas común más tres otros idiomas
VD 6 (PX 2300; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. El mago realiza tres ataques con su estallido arcano.

Estallido arcano. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6, alcance 1,50 m o 36 m a distancia. Acierto: 16 (3d8 + 3) de daño de fuerza.

Lanzamiento de conjuros. El mago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14):

A voluntad: armadura de mago (incluido en la CA), detectar magia, luz, mano de mago, prestidigitación
2/día cada uno: bola de fuego (versión de nivel 4), invisibilidad
1/día cada uno: cono de frío, volar

Acciones Bonus

Paso brumoso (3/día). El mago lanza paso brumoso usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Reacciones

Magia protectora (3/día). El mago lanza contrahechizo o escudo en respuesta al desencadenante de esos conjuros, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Monster Manual 2024 (BR)

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