Lobo invernal

Monstruosidad Grande, neutral malvado
Iniciativa +1 (11)
CA 13
PG 75 (10d10 + 20)
Velocidad 15 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
18
+4
+4
Des
13
+1
+1
Con
14
+2
+2

Int
7
-2
-2
Sab
12
+1
+1
Car
8
-1
-1

Habilidades Percepción +5, Sigilo +5
Inmunidades frío
Sentidos Percepción pasiva 15
Idiomas común, gigante
VD 3 (PX 700; BC +2)
Atributos

Atacar en manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 1,50 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Acciones

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,50 m. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

Aliento gélido (recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 12, todas las criaturas en un cono de 4,50 m. Fallo: 18 (4d8) de daño de frío. Éxito: la mitad del daño.

Monster Manual 2024 (BR)

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