Lacero

Aberración Grande, neutral malvado
Iniciativa +5 (15)
CA 20
PG 93 (11d10 + 33)
Velocidad 3 m, trepar 6 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
18
+4
+4
Des
8
-1
-1
Con
17
+3
+3

Int
7
-2
-2
Sab
16
+3
+3
Car
6
-2
-2

Habilidades Percepción +6, Sigilo +5
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 16
Idiomas
VD 5 (PX 1800; BC +3)
Atributos

Trepar cual arácnido. El lacero puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

Ataque múltiple. El lacero realiza dos ataques con sus tentáculos, usa la acción de atraer y hace dos ataques de mordisco.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,50 m. Acierto: 17 (3d8 + 4) de daño perforante.

Tentáculo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 18 m. Acierto: el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 14 para escapar) por uno de los seis tentáculos y el de envenenado hasta que el agarre termine. El tentáculo se puede dañar y soltará a una criatura agarrada cuando se destruya (CA de 20, 10 pg e inmunidad al daño psíquico y de veneno). Dañar el tentáculo no daña al lacero y un tentáculo destruido vuelve a crecer al principio del siguiente turno del lacero.

Atraer. El lacero arrastra a todas las criaturas que tenga agarradas hasta 9 m en línea recta hacia él.

Monster Manual 2024 (BR)

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