Insecto gigante

Bestia Grande, sin alineamiento
CA 11 + el nivel del conjuro
PG 30 + 10 por cada nivel de conjuro superior al 4
Velocidad 12 m, trepar 12 m, volar 12 m (solo avispa)
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
17
+3
+3
Des
13
+1
+1
Con
15
+2
+2

Int
4
-3
-3
Sab
14
+2
+2
Car
3
-4
-4

Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas entiende los idiomas que conozcas
VD ninguno (PX 0; BC igual a tu bonificador por competencia)

Atributos

Trepar cual arácnido. El insecto puede trepar por superficies dificiles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

Ataque múltiple. El insecto realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

Punzada venenosa. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 3 m. Acierto: 1d6 + 3 más el nivel del conjuro de daño perforante más 1d4 de daño de veneno.

Proyectil de telarañas (solo araña). Tirada de ataque a distancia: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 18 m. Acierto: 1d10 + más el nivel del conjuro de daño contundente, y la Velocidad del objetivo se reduce a 0 hasta el comienzo del siguiente turno del insecto.

Acciones Bonus

Escupitajo venenoso (solo ciempiés). Tirada de salvación de Constitución: CD igual a tu CD de salvación de conjuros, una criatura que el insecto puede ver en un radio de 3 m. Fallo: el objetivo tiene el estado de Envenenado hasta el comienzo del siguiente turno del insecto.

Player´s Handbook 2024 (BR)

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