Ataque múltiple. El hombre tigre realiza dos ataques con su arañazo o su arco largo en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.
Arañazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante.
Mordisco (solo en forma de tigre o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 13. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre tigre controlado por el DM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre tigre durante 24 horas.
Arco largo (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 11 (2d8 + 2) de daño perforante.
Cambio de forma. El hombre tigre adopta la forma de un híbrido de tigre-humanoide Grande o de un tigre Grande, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.
Merodear (solo en forma de tigre o híbrida). El hombre tigre se mueve hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad. Al final de este movimiento, puede usar la acción de esconderse.
