Hombre rata

Monstruosidad (licántropo) Mediano o Pequeño, legal malvado
Iniciativa +3 (13)
CA 13
PG 60 (11d8 + 11)
Velocidad 9 m, trepar 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
10
+0
+0
Des
16
+3
+3
Con
12
+1
+1

Int
11
+0
+0
Sab
10
+0
+0
Car
8
-1
-1

Habilidades Percepción +4, Sigilo +5
Equipamiento ballesta de mano
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
Idiomas común (no puede hablar en forma de rata)
VD 2 (PX 450; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El hombre rata realiza dos ataques con su arañazo o su ballesta de mano en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.

Arañazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.

Mordisco (solo en forma de rata o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 8 (2d4 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 11. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre rata controlado por el DM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre rata durante 24 horas.

Ballesta de mano (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 9/36 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.

Acciones Bonus

Cambio de forma. El hombre rata adopta la forma de un híbrido de rata-humanoide Mediano o de una rata Pequeña, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.

Monster Manual 2024 (BR)

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