Hombre oso

Monstruosidad (licántropo) Mediano o Pequeño, neutral bueno
Iniciativa +3 (13)
CA 15
PG 135 (18d8 + 54)
Velocidad 9 m, 12 m (solo en forma de oso), trepar 9 m (solo en forma de oso)
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
19
+4
+4
Des
10
+0
+0
Con
17
+3
+3

Int
11
+0
+0
Sab
12
+1
+1
Car
12
+1
+1

Habilidades Percepción +7
Equipamiento Handaxes (4)
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 17
Idiomas común (no puede hablar en forma de oso)
VD 5 (PX 1800; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. El hombre oso realiza dos ataques de desgarro o con sus hachas de mano en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.

Desgarro (solo en forma de oso o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,50 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante.

Hacha de mano (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +7, alcance 1,50 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 14 (3d6 + 4) de daño cortante.

Mordisco (solo en forma de oso o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,50 m. Acierto: 17 (2d12 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 14. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre oso controlado por el DM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre oso durante 24 horas.

Acciones Bonus

Cambio de forma. El hombre oso adopta la forma de un híbrido de oso-humanoide Grande o de un oso Grande, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.

Monster Manual 2024 (BR)

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