Hobgoblin guerrero

Feérico (trasgo) Mediano, legal malvado
Iniciativa +3 (13)
CA 18
PG 11 (2d8 + 2)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
13
+1
+1
Des
12
+1
+1
Con
12
+1
+1

Int
10
+0
+0
Sab
10
+0
+0
Car
9
-1
-1

Equipamiento media armadura, arco largo, espada larga, escudo
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas común, goblin
VD 1/2 (PX 100; BC +2)

Atributos

Atacar en grupo. El hobgoblin tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del hobgoblin se encuentra a 1,50 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Acciones

Espada larga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,50 m. Acierto: 12 (2d10 + 1) de daño cortante.

Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 45/180 m. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante más 7 (3d4) de daño de veneno.

Monster Manual 2024 (BR)

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