Hobgoblin capitán

Feérico (trasgo) Mediano, legal malvado
Iniciativa +4 (14)
CA 17
PG 58 (9d8 + 18)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
15
+2
+2
Des
14
+2
+2
Con
14
+2
+2

Int
12
+1
+1
Sab
10
+0
+0
Car
13
+1
+1

Equipamiento espadón, media armadura, arco largo
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas común, goblin
VD 3 (PX 700; BC +2)

Atributos

Aura de autoridad. Mientras estén en una emanación de 3 m que se origina en el hobgoblin, este y sus aliados tendrán ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación, siempre que el hobgoblin no tenga el estado de incapacitado.

Acciones

Ataque múltiple. El hobgoblin realiza dos ataques con su arco largo o su espadón en cualquier combinación.

Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de veneno.

Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante más 5 (2d4) de daño de veneno.

Monster Manual 2024 (BR)

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