Gul

Muerto viviente Mediano, caótico malvado
Iniciativa +2 (12)
CA 12
PG 22 (5d8)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
13
+1
+1
Des
15
+2
+2
Con
10
+0
+0

Int
7
-2
-2
Sab
10
+0
+0
Car
6
-2
-2

Inmunidades veneno; Hechizado, Cansancio, Envenenado
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas común
VD 1 (PX 200; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El gul realiza dos ataques de mordisco.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura que no sea un muerto viviente o un elfo, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 10. Fallo: el objetivo tendrá el estado de paralizado hasta el final de su siguiente turno.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 3 (1d6) de daño necrótico.

Monster Manual 2024 (BR)

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