Guerrero de infantería

Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +0 (10)
CA 13
PG 9 (2d8)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
13
+1
+1
Des
11
+0
+0
Con
11
+0
+0

Int
8
-1
-1
Sab
11
+0
+0
Car
8
-1
-1

Equipamiento camisa de malla, lanza
Sentidos Percepción pasiva 10
Idiomas común
VD 1/8 (PX 25; BC +2)

Atributos

Atacar en grupo. El guerrero tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del guerrero se encuentra a 1,50 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Acciones

Lanza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +3, alcance 1,50 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.

Monster Manual 2024 (BR)

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