Guardia

Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +1 (11)
CA 16
PG 11 (2d8 + 2)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
13
+1
+1
Des
12
+1
+1
Con
12
+1
+1

Int
10
+0
+0
Sab
11
+0
+0
Car
10
+0
+0

Habilidades Percepción +2
Equipamiento camisa de malla, escudo, lanza
Sentidos Percepción pasiva 12
Idiomas común
VD 1/8 (PX 25; BC +2)

Acciones

Lanza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +3, alcance 1,50 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.

Monster Manual 2024 (BR)

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