Goblin guerrero

Feérico (trasgo) Pequeño, caótico neutral
Iniciativa +2 (12)
CA 15
PG 10 (3d6)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
8
-1
-1
Des
15
+2
+2
Con
10
+0
+0

Int
10
+0
+0
Sab
8
-1
-1
Car
8
-1
-1

Habilidades Sigilo +6
Equipamiento armadura de cuero, cimitarra, escudo, arco corto
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas común, goblin
VD 1/4 (PX 50; BC +2)

Acciones

Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante más 2 (1d4) de daño cortante si la tirada de ataque tenía ventaja.

Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 24/96 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 2 (1d4) de daño perforante si la tirada de ataque tenía ventaja.

Acciones Bonus

Huida veloz. El goblin realiza las acciones de destrabarse o esconderse.

Monster Manual 2024 (BR)

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