Gnoll guerrero

Infernal Mediano, caótico malvado
Iniciativa +1 (11)
CA 15
PG 27 (6d8)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
14
+2
+2
Des
12
+1
+1
Con
11
+0
+0

Int
6
-2
-2
Sab
10
+0
+0
Car
7
-2
-2

Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas gnoll
VD 1/2 (PX 100; BC +2)

Acciones

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.

Arco óseo. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d10 + 1) de daño perforante.

Acciones Bonus

Rabia (1/día). Inmediatamente después de hacer daño a una criatura que ya esté maltrecha, el gnoll se moverá hasta la mitad de su velocidad y realizará un ataque de desgarro.

Monster Manual 2024 (BR)

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