Anfibio. El gigante puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Ataque múltiple. El gigante realiza dos ataques con su espada tormentosa o su rayo en cualquier combinación.
Espada tormentosa. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +14, alcance 3 m. Acierto: 23 (4d6 + 9) de daño cortante más 13 (3d8) de daño de relámpago.
Rayo. Tirada de ataque a distancia: +14, alcance 150 m. Acierto: 22 (2d12 + 9) de daño de relámpago y el objetivo tendrá los estados de cegado y ensordecido hasta el principio del siguiente turno del gigante.
Lanzamiento de conjuros. El gigante lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 18):
A voluntad: detectar magia, luzTormenta de relámpagos (recarga 5–6). Tirada de salvación de Destreza: CD 18, todas las criaturas en un cilindro de 3 m de radio y 12 m de alto que se origina en un punto que el gigante pueda ver a 150 m o menos. Fallo: 55 (10d10) de daño de relámpago. Éxito: la mitad del daño.
