Esqueleto

Muerto viviente Mediano, legal malvado
Iniciativa +3 (13)
CA 14
PG 13 (2d8 + 4)
Velocidad 9 m
MOD
TDS
MOD
TDS
MOD
TDS

Fue
10
+0
+0
Des
16
+3
+3
Con
15
+2
+2

Int
6
-2
-2
Sab
8
-1
-1
Car
5
-3
-3

Vulnerabilidades contundente
Inmunidades veneno; Cansancio, Envenenado
Equipamiento arco corto, espada corta
Sentidos visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas entiende común más otra idioma pero no puede hablar
VD 1/4 (PX 50; BC +2)
Acciones

Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 5 1,50 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.

Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 24/96 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.

Los guerreros esqueletos son huesos humanoides reanimados que usan el equipo que tenían en vida. Tienen mayor agilidad y habilidades más rudimentarias que los zombis y otros cadáveres andantes similares. Aunque no son capaces de crear sus propios planes, evitan obstáculos obvios y situaciones autodestructivas.
Monster Manual 2024 (BR)

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