Espíritu dracónico

Dragón Grande, neutral
CA 14 + el nivel del conjuro
PG 50 + 10 por cada nivel de conjuro superior a 5
Velocidad 9 m, volar 18 m, nadar 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
19
+4
+4
Des
14
+2
+2
Con
17
+3
+3

Int
10
+0
+0
Sab
14
+2
+2
Car
14
+2
+2

Resistencias ácido, frío, fuego, relámpago, veneno
Inmunidades Hechizado, Asustado, Envenenado
Sentidos visión ciega 9 m, visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas dracónico, entiende los idiomas que conozcas
VD ninguno (PX 0; BC igual a tu bonificador de competencia)

Atributos

Resistencias compartidas. Cuando invoques al espíritu, elige una de sus resistencias. Tienes resistencia al tipo de daño elegido hasta que el conjuro termine.

Acciones

Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques de desgarro igual a la mitad del nivel del conjuro (redondeado hacia abajo) y utiliza su ataque de aliento.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 3 m. Acierto: 1d6 + 4 + el nivel del conjuro de daño perforante.

Ataque de aliento. Tirada de salvación de Destreza: CD igual a tu CD de salvación de conjuros, todas las criaturas en un cono de 9 m. Fallo: 2d6 de daño de un tipo al que este espíritu tenga resistencia (a tu elección cuando lanzas el conjuro). Éxito: la mitad del daño.

Player´s Handbook 2024 (BR)

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