Resistencia mágica. La esfinge tiene Ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,50 m. Acierto: 5 (1d4 + 3) de daño cortante más 7 (2d6) de daño radiante.
Arranque de ingenio (2/día). Detonante: la esfinge u otra criatura en un radio de 9 m realiza una prueba de característica o una tirada de salvación. Respuesta: la esfinge suma 2 a la tirada.
