Elemental de aire

Elemental Grande, neutral
Iniciativa +5 (15)
CA 15
PG 90 (12d10 + 24)
Velocidad 3 m, volar 27 m (levitar)
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
14
+2
+2
Des
20
+5
+5
Con
14
+2
+2

Int
6
-2
-2
Sab
10
+0
+0
Car
6
-2
-2

Resistencias contundente, relámpago, perforante, cortante
Inmunidades veneno, trueno; Cansancio, Agarrado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Derribado, Apresado, Inconsciente
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas primordial (aurano)
VD 5 (PX 1800; BC +3)
Atributos

Forma de aire. El elemental puede entrar en el espacio de una criatura y detenerse allí. Puede moverse a través de un espacio de solo 2,50 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.

Acciones

Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques con su golpe atronador.

Golpe atronador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 14 (2d8 + 5) de daño de trueno.

Torbellino (recarga 4–6). Tirada de salvación de Fuerza: CD 13, una criatura Mediana o más pequeña en el espacio del elemental. Fallo: 24 (4d10 +2) de daño de trueno y el objetivo es empujado hasta 6 m respecto al elemental en línea recta y tiene el estado de derribado. Éxito: solo la mitad del daño.

Monster Manual 2024 (BR)

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